Xsolla推出发布套件:借助通用解决方案在线发布并直接面向消费者销售游戏

公司 文传商讯

洛杉矶–(美国商业资讯)–为帮助开发者销售和发行游戏,全球领先的视频游戏商务公司Xsolla宣布推出一体化直接面向消费者 (D2C) 解决方案——Xsolla发布套件(Publishing Suite)。无论游戏的类型、货币化模式或处于游戏生命周期中的哪个阶段,任何游戏都可以从该套件的内容管理、支付、LiveOps、分析和加速上市的预集成营销工具中获益。

D2C模式正在游戏行业得到迅速推广,越来越多的工作室采用注重消费者参与的策略来控制发售和货币化,同时克服传统平台的局限性。凭借20年的D2C经验,Xsolla开发了发行套件,以满足不同客户的需求,并提供有针对性的游戏发布和分销解决方案。该解决方案适用于任何商业模式,涵盖B2B、F2P、跨平台项目、大型发行商或独立开发商。

Xsolla发布套件是一个模块化工具包,提供量身定制的解决方案,帮助开发人员实现其独特的目标:

  • 确保成功发布游戏:与玩家互动,收集反馈,优化营销策略,并通过预购活动提高流量
  • 最大限度提高直接面向消费者的游戏密钥销售:通过开发者品牌商店,在游戏的整个生命周期中为多个平台提供服务,在降低平台费用的同时全面控制用户体验
  • 建立多游戏发布平台:在单一平台上展示从几款到几百款的游戏目录,提供预集成的用户管理、店面和分析工具
  • 跨所有平台联合玩家:在 PC、手机和网络上提供无缝的购买体验,并通过单一中心提供统一的玩家账户和跨平台进程
  • 通过游戏内商店和网络商店增加收入:实施先进的货币化、目录和报价管理以及LiveOps工具套件
  • 推出MMO游戏专用平台:利用先进的分析技术和全面的数据所有权,深入了解玩家需求,提供个性化内容,减少玩家流失
  • 掌控与玩家的关系,提供无缝内容更新:提供带有集成更新、货币化功能的游戏启动器,并在您的平台或通过其他第三方平台无缝交付内容

Xsolla首席营销与增长官Berkley Egenes表示:“随着Xsolla发布套件的推出,我们将通过强大的可定制工具帮助开发者克服直接面向消费者销售所面临的挑战。这个解决方案简化了直接接触玩家的过程,帮助开发者建立持久的联系并推动可持续增长。”

开发人员可以借助发布套件优化其货币化战略并降低内部开发成本。

有关Xsolla Publishing Suite的更多信息,请访问:xsolla.pro/rws25ps

关于Xsolla

Xsolla是一家全球领先的视频游戏商务公司,提供专为游戏行业设计的强大而全面的工具和服务。自2005年成立以来,Xsolla已帮助数千家不同规模的游戏开发商和发行商在全球范围内及跨多个平台进行融资、推广、发布游戏并实现盈利。作为游戏商务领域的创新领导者,Xsolla的使命是解决全球发行、营销和盈利中固有的复杂问题,帮助合作伙伴覆盖更多地区、创造更多收入并与全球玩家建立联系。Xsolla总部位于美国加利福尼亚州洛杉矶,并在伦敦、柏林、首尔、北京、吉隆坡、罗利、东京、蒙特利尔及全球多个城市设有办事处。

如需了解更多信息,请访问 xsolla.com

图示:Xsolla

图示:Xsolla

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