2025年,中国音乐界最震撼的事件莫过于蔡徐坤在海外拿奖拿到手软后,带着全新单曲《Deadman》回来了!
没错,正如你所见,最近蔡徐坤靠着一首新歌《Deadman》强势杀回国内,成为当下最炙手可热的顶流歌手之一。
蔡徐坤新歌《Deadman》横扫国内各大音乐榜单
根据数据显示,蔡徐坤的新歌《Deadman》一上线就席卷各大音乐榜单,不仅霸榜新歌榜、巅峰榜、潮流榜;
更是强势跻身国内历届热门歌曲排行的前三,展现了该歌曲强大的号召力和广泛的受众面。
哪怕是在对爱豆最严苛的某站上,《Deadman》也斩获了230.7万播放量,热度同样居高不下。
更令人意外的是,它还成功“破圈”。
不论是专业的乐评人、国家一级钢琴演奏家,还是二次元唱见、游戏区、鬼畜区的大主播,都真心实意地给出了一份五星好评。
那么问题来了:为什么蔡徐坤这首新歌能引发全网关注?还能让大部分人都忍不住含泪打出五星好评?
(某音2.4亿次播放)
有位网友一语道破真相。
那就是第一次听到《Deadman》的心情,就像是看一名退圈多年的电竞选手,突然又杀回了职业赛场,并拿到了世界第一。
这心情,既意外,又欣慰,甚至还有点想哭。
当然,我们也必须承认,《Deadman》的爆红,也“依仗”着天时与地利。
在这几年,中文互联网频频对短视频时代“内娱口水歌”产生集体焦虑,而内娱的粉丝群体也时常会被一些作品过于超前的艺术表达形式,给震撼到自嘲“可能是我贱吧”。
此时,《Deadman》的出现,恰如其分地变成了一剂强心针,狠狠戳中听众的情绪点,让人“如听仙乐耳暂明”。
携手顶流男歌手,字节最能打的MOBA又有大动作?
最令人咋舌的是,在新歌《Deadman》收获现象级流量与关注之际,蔡徐坤却没按内娱常见的剧本套路出牌。
除了继续筹备全球巡回演唱会,在Live现场带来优质的音乐作品之外,疑似牵手字节旗下最能打的MOBA手游《决胜巅峰》,似乎要进军游戏圈、电竞圈?
近日,《决胜巅峰》正式发布了S3赛季的宣传海报,一位神秘剪影高喊着“和我一起,决胜巅峰”,引发了玩家群体的热议与猜测。
眼尖的网友很快发现,在神秘剪影旁边出现的“舞台统治力”,“自带时尚DNA”,“反差魅力拉满”,“巅峰战力爆表”等宣传标语,竟然与蔡徐坤的个人形象高度契合,仿佛是量身定制一般。
与此同时,有粉丝通过细致对比发现,海报中的神秘剪影与蔡徐坤在2023年11月22日发布歌曲《Spotlight》时的妆造图无论是发型、服饰还是整体轮廓,都高度一致。
这一发现迅速引发了热议,关于他或将代言《决胜巅峰》S3赛季的猜测也随之升温,吸引了大量关注。
至于最关键性的线索?则藏在《决胜巅峰》官方为S3赛季推出的预约抽奖H5活动中。
在“抽巅峰明星宠粉豪礼”的奖品列表中,巅峰明星实体纪念特辑和巅峰明星主题T恤虽然经过模糊处理,但仍被眼尖的玩家一眼识破:其外观设计与蔡徐坤PHANOMENON现象2023 ARTLAB实体纪念特辑、以及KUN’s FREAKY 20官方应援T恤高度相似。
很显然,这一细节为蔡徐坤将牵手《决胜巅峰》,宣传S3赛季的说法提供了十分有力的佐证。
(PHANOMENON现象2023 ARTLAB实体纪念特辑)
(KUN’s FREAKY 20官方应援T恤)
当然,从品牌推广的角度来看,《决胜巅峰》与蔡徐坤的合作,也堪称珠联璧合。
这两者不仅在国内拥有极高知名度,更在国际舞台,尤其是在东南亚市场积累了大量人气。他们若是能强强联手,无疑将形成“国内引爆+海外出圈”的双重效应,带来巨大的话题热度与商业价值。
(《决胜巅峰》在东南亚的成绩)
(蔡徐坤在东南亚的成绩)
(蔡徐坤在东南亚的成绩)
更为难得的是,双方的成长轨迹也惊人相似:《决胜巅峰》背后的开发商沐瞳科技曾因竞争压力被迫出海,抱着“为全球用户创造激动人心的体验”愿景,在海外成为MOBA一哥,于今年1月强势上线国服。而蔡徐坤也在海外发展多年后,凭借新歌《Deadman》惊艳全网。
这种“静守己心,志在巅峰”的精神内核与奋斗轨迹,也让两者在IP价值上有着深度共鸣。
从出海发展,到挟巅峰之势回国
要知道,在十多年前,面对国内市场异常激烈的竞争环境,沐瞳科技果断决定出海发展。
在2016年,《决胜巅峰》海外版(即《Mobile Legends: Bang Bang》)上线,一经公测便迅速畅销海外。特别是在印尼、马来西亚等多个东南亚国家的iOS游戏畅销榜上,《决胜巅峰》海外版长期稳居MOBA品类榜首。
自2016年上线以来,《决胜巅峰》海外版全球用户总量已突破15亿,月活跃用户超过1.1亿,覆盖超过200个国家和地区。
凭借卓越的电竞生态建设,该游戏连续两年斩获Mobies“全球最佳移动电竞游戏”称号,并于2024年成功入围TGA“最佳电竞游戏”奖项提名,成为移动端电竞领域的标杆之作。
值得一提的是,《决胜巅峰》海外版所举办的电竞赛事在东南亚等地区拥有极高的热度和广泛的受众基础。其全球总决赛的影响力甚至直逼《英雄联盟》S赛,成为东南亚区域乃至全球范围内备受瞩目的电竞盛事。
(线下观赛人群)
在2023年,《决胜巅峰》最高级别的全球电竞赛M5总决赛就吸引了超过506万峰值观众,在TikTok平台上更是达到了118万同时在线观众,创造了该平台上的电竞收视纪录。
而在2025年第一季度,《决胜巅峰》春季赛的收视峰值就超过了184万,这一数字不仅远超《无畏契约》、《CS:GO》等当下热门的电竞赛事,更将其推上全球最受欢迎电竞赛事的第二把交椅——仅次于《英雄联盟》。
如果只看移动端电竞领域的话,那么《决胜巅峰》则是毫无争议的绝对王者,稳坐NO.1宝座,甩了第二名几条街都不止。
更为难得的是,《决胜巅峰》不仅在MOBA手游领域持续根据玩家反馈进行优化与创新,推出了诸如“败方MVP不掉星”、“胜方可跳星跳段”等特色机制;
同时,官方也充分考虑到了观众对比赛观赏性的需求,不断引入节奏更快、体验更爽的新玩法、新内容,现已将平均对局时长压缩至10分钟左右,大大提升了赛事的可看性与竞技性。
在7月4日即将上线的S3赛季,《决胜巅峰》将迎来全新的“荣耀亚洲”版本。这一版本不仅会进一步提升对局节奏,带来超爽快的1.5倍速MOBA体验,还将推出兼具实力与颜值的全新角色,为玩家提供更丰富的战术博弈机会。
此外,游戏官方还准备了突破MOBA行业常规的“巅峰福利”,包括一系列前所未有的丰厚奖励。在国内,官方将举办全亚洲最高水平的移动电竞赛事,并与全球知名动漫IP进行首次联动,开创国内MOBA领域的先河。
最为重要的是,《决胜巅峰》还将携手巅峰明星,共同打造一场盛大的电竞盛宴,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到顶级明星的魅力。
谈及联动活动,《决胜巅峰》国际服过往也有不少口碑极好的明星合作案例,不仅曾为巴西足球传奇内马尔推出了合作皮肤,还与韩国人气女团ITZY深度合作,口碑流量双丰收。于此同时,注重IP文化力量的《决胜巅峰》也与多数全球知名的顶级IP进行过联动合作,包括《星球大战》和《火影忍者》等,进一步拓展了其在全球范围内的影响力与粉丝基础。
因此,在今年从海外市场强势回归国内这一关键时间节点上,《决胜巅峰》与顶流男歌手蔡徐坤进行合作的可能性非常大。
至于合作的具体形式,究竟是代言、合作推出主题曲,还是为蔡徐坤担量身定制联动皮肤,这个就要关注7月4日决胜巅峰荣耀亚洲S3版本的上线了。
(网传蔡徐坤目前在上海,而沐瞳科技也在上海)
我个人比较看好双方在音乐方面的合作。
毕竟,《决胜巅峰》在去年为M6全球赛事创作的主题曲《Game Never Over》已经在海外平台上小火了一把,展现了其在音乐领域的潜力和影响力。
总之,无论字节跳动旗下的这款MOBA游戏《决胜巅峰》,是否真的要与顶流男歌手蔡徐坤达成合作签约,其S3赛季都将迎来一系列重磅更新与精彩活动,值得我们在后续关注一手。
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